我們已經(jīng)探討過提高積分認知與證明積分**這兩個階段,接下來我們將從控制成本與盈利模式探索方面進行總結(jié),希望對大家有所幫助。
階段三:運營控制成本 **指標:月成本、每日成本上限 關鍵詞:用戶體驗 絕大多數(shù)的積分商城止步于此,在拼命控制成本的過程中,不可避免的會減低用戶體驗與活躍度;降低用戶體驗后用戶的主動性/積極性降低,貢獻值進一步下降,貢獻值下降**將會認為積分商城沒有**,還要繼續(xù)砍成本。
由此形成了惡性循環(huán): 砍成本→用戶體驗差→貢獻值走低→砍成本用戶體驗差→貢獻值走低→砍成本 在這個階段中,控制成本很重要,用戶體驗較重要。任何的變動都要提前通知用戶,且要有一段過渡期。 在講述積分消耗控制之前,我再補充一點商品成本的控制,通過福祿積分商城進行商品免費對接,聚合*品牌資源,以較低的成本價獲取餐飲、出行、視頻會員、話費流量、生活服務等全領域商品。
◇主動領取積分 主動領取積分,一方面可以證明積分的**——我在意積分,做了對應的行為,主動來積分商城領取積分。一方面避免隨意發(fā)放,發(fā)給不知道積分、對積分沒興趣的用戶,就是增加成本。
其次,主動領取積分要做增加領取時間限制,如一周內(nèi)有效、一月內(nèi)有效。 ◇提高積分比例 避免直接在原商品上調(diào)整積分比例,正確的做法是提前3-5天提醒用戶原有商品庫存沒了,然后找一個同類同**產(chǎn)品,**質(zhì)量較好,最后提高兌換所需積分。
◇兌換限制 單個商品兌換限制、單個用戶兌換限制??梢允敲咳障拗?,也可以是每月限制。 ◇積分清零 積分清零又分為兩種清零方式: 固定時間全用戶清零,又可以細分為定期清零、滾動清零,如每年年底清零上一年或者當年的所有積分。針對用戶獲取的積分按T+X設置積分有效消費時間,**使用快過期的積分,過期積分在T+X那一天統(tǒng)一清零。
階段四:盈利模式探索 **指標:用戶付費金額、付費用戶數(shù) 、收入 關鍵詞:探索 如何走出積分商城運營的惡性循環(huán)呢?大部分商城運營首先想到的是拉贊助、拉合作,但是這遠遠不夠,無法形成積分商城的自循環(huán)。運營良好的積分商城必然會走到這一步,即探索盈利模式。 以下提供幾個參考方向:
◇積分+現(xiàn)金兌換 舉個栗子: 一個肯德基香辣雞腿堡市場價18元,你需要找到進價較低的產(chǎn)品提供商,如進價13元,積分+現(xiàn)金兌換則可以設置為“99積分+15元 ”,既消耗積分,又能賺錢,彈性越大利潤就越大。
如何找到產(chǎn)品種類多且具有價格優(yōu)勢的提供商呢,找“福祿”——積分商城用戶運營*就可以。匯集海量*品牌千余種商品,還提供免費接口對接,多終端**接入。
◇品牌定制商品 可上架本企業(yè)自有產(chǎn)品,可增加心意做定制版的兌換禮物,只要質(zhì)量過關,品牌**高,就能有較多的利潤空間。 綜合來看,積分商城正如日中天,未來大有可為!
詞條
詞條說明
? 現(xiàn)在,大家都知道會員運營的重要性,各行各業(yè)都有自己的會員積分體系,那么如何發(fā)揮積分的**呢?對品牌方來說,需要設計一套積分獲取—積分兌換的閉環(huán),讓用戶感知到會員積分的**很重要。? 福祿聚采商城,作為上市公司福祿控股旗下的品牌,不僅能幫助銀行、金融、互聯(lián)網(wǎng)、房地產(chǎn)等行業(yè)公司搭建會員積分體現(xiàn),打造會員商城、積分商城,還可以提供數(shù)字商品供應等一站式服務,有需要歡迎咨詢。
? 簡單來說,分析用戶行為再搭配合理的營銷方案,積分商城就可以變成商家拉新用戶、提升轉(zhuǎn)化、進一步留存的利器。用戶通過新人有禮、每周簽到、消費等行為獲取積分后,兌換禮品、優(yōu)惠券等,讓積分的消耗擁有更多的渠道,讓積分在賺取和消耗之間形成一個閉環(huán),用戶的活躍度也就上來了。? 作為福祿控股旗下的數(shù)字權(quán)益商品企業(yè)購平臺,福祿聚采商城集合全場景優(yōu)質(zhì)品牌資源,能夠為企業(yè)提供商品供貨、積分商城
雙11就要到了,私域流量是很多商家成交復購的重要手段,那么如何才能讓會員感受到特權(quán)呢?不妨試試會員專享贈品營銷。這是對會員或者老顧客的一種回饋,是維護老客戶的手段,通過會員專享贈品方式與客戶建立長期穩(wěn)定的關系,從而提高他們的忠誠度,較終提高老客戶復購率來增加店鋪的利潤。較重要的是,會員專享活動會吸引更多的新客戶加入到會員制當中,并在一定程度上帶來客流量,較終實現(xiàn)業(yè)績增長。除了常見的生活辦公贈品外,
線上營銷推廣活動需要通過互動留住用戶,什么獎品對大眾有吸引力?
? 在人口紅利不在的當下,很多企業(yè)和產(chǎn)品都面臨流量成本飆升、用戶不斷流失的窘境,此時通過各種營銷推廣活動拉新留存就成了很多市場人員的可以選擇。? 一場成功的營銷活動,得兼具時效性、體驗性和游戲化,所以在活動中間穿插一些互動或**游戲是**的,而且互動方式要簡單化,獎品也要有誘惑力。實物獎品還需要考慮預算限制,物流成本就成了一個大問題,這時候不妨考慮下數(shù)字獎品,比如、愛奇
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