圍繞“**屆現(xiàn)場(chǎng)混音大賽”,Waves的交流群中自發(fā)掀起了數(shù)輪交流熱潮,眾多群友各抒己見,分享了自己對(duì)大賽素材作品進(jìn)行混音試驗(yàn)的想法和操作。以下就是當(dāng)日交流原汁原味的內(nèi)容實(shí)錄整理,重在參與,重在交流! 本次交流篇幅巨長(zhǎng),所以按發(fā)言順序分為上下兩篇分別發(fā)布,這是下篇。 溫小迪:拿到分軌我先聽了一下整體,Pan了一下,還有匹配一下各軌音量。覺得分軌質(zhì)量較高,特別是樂器部分。結(jié)合M32可用手段不多,所以一開始我奠定的混音基調(diào)就是解決一些主要問題,而不是美化。均使用M32自帶效果器,無外置Plug-ins和輔助硬件。 一開始我的著重點(diǎn)是并不對(duì)稱的OH,左右OH的Kick區(qū)別太明顯,如果并軌處理,Pan開OH之后,Kick會(huì)明顯偏向一邊。所以開始我就給OH其中一邊Kick串音較多的部分使用了多段壓縮,希望能把多出的Kick修得和另一邊差不多。混音后期的時(shí)候我放棄掉了這個(gè)動(dòng)作,因?yàn)镸32的多段壓縮只能工作在Fx send機(jī)架里,需要手動(dòng)改成Ins。 但是為了**尾段Vocal的安靜段落營(yíng)造差異感,我需要一個(gè)Delay,F(xiàn)x send只能用4個(gè),沒辦法,Vocal rev、Drum rev已經(jīng)用掉三個(gè)Fx send,我只能做取舍,于是我重新回頭用EQ再次單獨(dú)修正了不同的OH。 Bass聲部,我覺得是故意的,因?yàn)槲易约菏莻€(gè)半吊子樂手,Bass也常玩。這個(gè)Bass在500hz以上的能量太少了,按我的理解,這不是一個(gè)正常該有的音色。要么沒調(diào)好,要么被主辦方故意切了高頻。所以我在Bass的中高頻做了一個(gè)很大的擱架EQ。隨之帶來很大的底噪,我做了個(gè)Gate。事實(shí)上演奏中這個(gè)底噪帶來的困擾并沒有太大,利大于弊即可。 我在鼓組使用了大量的平行壓縮,特別是軍鼓、底鼓。其實(shí)并不是我本意,但是M32的Fx實(shí)在有限,為了快速地讓鼓組跳出于整個(gè)混音,只能出此下策。結(jié)果是在最后B段大反復(fù)的時(shí)候,其實(shí)頻率遮蔽是較為嚴(yán)重的。但是總無**,手頭的工具就是如此,盡力而為。只要做了比沒有做能帶來較喜人的變化,我覺得這就是Mixing美學(xué)的根基吧。 這次Mixing對(duì)我而言較大的挑戰(zhàn)是Fx太少。很多想法無法實(shí)施,比如我只能讓整個(gè)鼓組共用一個(gè)Rev,Vocal共用一個(gè)Rev。一個(gè)Room、一個(gè)Plate、一個(gè)Hall,要做出段落變化與層次,實(shí)在是沒效果器可用了,于是除了中間那段安靜的Vocal使用Delay,其他所有原本打算做的變化我都全部放棄,保證整體是****。 我沒有使用側(cè)鏈。因?yàn)檫@多少對(duì)造成一些聲部間的抽吸感,這個(gè)編曲在這方面對(duì)我而言并沒有太嚴(yán)重的問題,秉著能不動(dòng)就不動(dòng)的原則,我把主要精力都放在了EQ上面。 因?yàn)檩^難處理的Kick、Snare、Bass我都使用了非??鋸埖牟⒙?lián)壓縮,所以音頭的控制基本上我沒有太刻意去糾結(jié)。能比較不費(fèi)力的聽清楚演奏,對(duì)我而言就算及格了。 Snare bottom我只使用了一點(diǎn)點(diǎn)的量,這個(gè)軍鼓下聲部不是我的菜,為了讓整體較干凈一些,我只是用了一點(diǎn)點(diǎn)。HH聲部我整個(gè)放棄掉了,因?yàn)镺H已經(jīng)足夠,推上HH對(duì)我而言是畫蛇添足。Toms和OH有明顯的延時(shí),一起出來的時(shí)候梳狀濾波較為嚴(yán)重,所以我把Toms的軌道用混響藏在了后面,以減輕這種不和諧的聽感。 李春林:首先,我在做現(xiàn)場(chǎng)混音之前,先把音響系統(tǒng)用筆記本電腦、Smaart V.7軟件、外置聲卡和測(cè)試話筒進(jìn)行聲學(xué)環(huán)境和音箱相位的檢測(cè),并在數(shù)字音頻處理器上進(jìn)行調(diào)試和校正。 聲學(xué)環(huán)境調(diào)試好后,先把分軌文件導(dǎo)入Cubase 9軟件。把軟件工程的采樣率設(shè)置為48kHz、24Bit以確保與調(diào)音臺(tái)的采樣率連接一致。然后先整體拉小,大概試聽一下,分析歌曲的曲風(fēng)和編曲配器做出通道表,根據(jù)通道表編輯好軟件和調(diào)音臺(tái)上的通道,設(shè)置好軟件的每一路輸出通道與調(diào)音臺(tái)的每一路輸入通道一致。 曲風(fēng)為流行搖滾風(fēng),伴奏的主樂器:Bass、EP、A.Gtr和Drum,Solo和特色樂器:E.Gtr、Synth,其次PGM Gtr和Back Voc。初步發(fā)現(xiàn)的問題有:部分線路輸入低噪大,高音偏多,主唱節(jié)奏不穩(wěn)(由于是Live,這個(gè)問題可以忽略),感覺聲場(chǎng)窄,大部分樂器都偏向右邊,有些軌道電平偏大,如Bass Voc、OH,樂器間串音嚴(yán)重,如鼓組的Tom和Drum Voc。然后編輯好調(diào)音臺(tái)上的Custom頁面,使大部分混音工作方便在Custom頁面上完成。 運(yùn)用軟件播放所有分軌音頻文件,模擬樂隊(duì)在現(xiàn)場(chǎng)的演奏、演唱進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)的混音工作。首先用調(diào)音臺(tái)的增益、音量推子和聲相對(duì)所有通道做初步平衡,把過大的輸入電平用Gain衰減些。Pan方面:首先我根據(jù)原先錄制樂器的聲相做了一遍,然而感覺聲場(chǎng)還是不對(duì),比較窄,中高音相位嚴(yán)重,同時(shí)影響主唱音色。于是我一件件樂器的Pan來回調(diào)換Solo聽,發(fā)現(xiàn)Synth和E.P的Pan可不做改變,保持較左較右就好, 而PGM Gtr的Pan感覺影響較大以及鼓組有些影響。然后把Drum的OHL和OHR的Pan較左較右對(duì)調(diào),Tom1偏右,F(xiàn).Tom偏左,HH偏右,PGM Gtr的Pan較左較右對(duì)調(diào),把E.Gtr和A.Gtr的Pan偏左,Back Voc的Pan根據(jù)樂手位置,把Bass Voc偏左,Drum Voc居中,Key Voc偏右,做完這些Pan后就感覺空間感整體好多了。然后再用推子做整體音量的初步平衡。 接著再進(jìn)行每一通道的處理,全部運(yùn)用調(diào)音臺(tái)自帶的音頻插件對(duì)每一通道做所需的修飾,主要使用了Low cut、EQ、Gate、Comp、Reverb效果器。 首先,把所有中高音樂器和人聲都做了個(gè)Low cut,如OH、HH,以免影響到整體的清晰度以及Bass和Kick的音色,然后一軌軌Solo監(jiān)聽,發(fā)現(xiàn)有串音嚴(yán)重和低噪的就加上Gate插件來解決。其次,開始用EQ和Comp來調(diào)試每一軌的音色和動(dòng)態(tài):先調(diào)試Bass和Kick,Bass用EQ在60Hz左右加了3/5個(gè)dB增加Bass的飽滿度,150Hz左右減了6dB,避免影響Kick的力度,用Comp來增加其力度和飽滿度。Kick out做好EQ后用Comp的門限、壓縮比、啟動(dòng)時(shí)間、釋放時(shí)間,使其音頭和音尾能與Bass融合好,感覺較自然些,用Kick in來平衡底鼓的力度。然后加上鼓組的其他樂器,SN的調(diào)試和Kick一樣,由于這首是流行搖滾風(fēng)格,因此SN的力度感需強(qiáng)烈一點(diǎn),用SN-bot來平衡軍鼓的力度。由于鼓組串音大,因此OH、HH、Tom做完音色和動(dòng)態(tài)后,運(yùn)用音量推子或Delay來平衡它們的串音造成的相位問題。然后以Bass和鼓組為根基,依此類推把之后每件樂器和人聲的音色、動(dòng)態(tài)調(diào)試好后一件件加上。由于Drum Voc也串到鼓組的聲音,因此當(dāng)加上這軌后一定要注意它的聲音與鼓組相位是否一致。鼓組編輯在一路Group通道上,以方便調(diào)節(jié)鼓組的音色和動(dòng)態(tài)。組鼓和其他樂器一路DCA,Back Voc一路DCA。平衡好伴奏后,加上主唱,Lead的EQ主要做了個(gè)Low cut和齒音那做了些衰減,加上Comp的門限、壓縮比、啟動(dòng)時(shí)間、釋放時(shí)間,使Lead能與伴奏較融合,較飽滿。效果器方面:用一個(gè)Room Large作為所有樂器的混響,用一個(gè)Hall Live 481作為L(zhǎng)ead和Back Voc的混響,主唱加多一個(gè)Plate Vocal和一個(gè)Delay Vocal,增加Lead的飽滿度和空間感,Delay的Time根據(jù)歌曲速度設(shè)置好。SN發(fā)送到了Plate Vocal,使SN與Lead較融洽些,HH發(fā)送到了Hall,增加空間感,使HH在前奏中沒那么干澀,而SN和HH的混響發(fā)送量都需控制好。所有的效果器都做了Low cut和High cut以及大體一致的EQ、Pre-delay和Time的參數(shù)。鑒于流行搖滾風(fēng),因此所有效果器我都沒有給很大音量,也沒有做Lead的Delay包絡(luò)。最后,全曲以Bass、Drum和EP、A.Gtr為根基,以主唱為中心,根據(jù)音樂段落用音量推子平衡好各樂器間的比例、Solo部分以及人聲與伴奏的比例,空間感、層次感和音樂表現(xiàn)。 黃哆哆:這次現(xiàn)場(chǎng)混音大賽我使用的是Waves公司的LV1軟件調(diào)音臺(tái)、Waves插件、Waves的Impact服務(wù)器,Waves 2412接口箱,加Icon的控制器,監(jiān)聽用的是森海HD25耳機(jī),分軌播放和錄音是Waves的免費(fèi)軟件Tracks Live。 分軌拿到之后我就開始先聽這首歌的發(fā)行版,想把這個(gè)Live mix做得盡可能往發(fā)行版的感覺上靠,結(jié)果發(fā)現(xiàn)我根本沒有那個(gè)能力。當(dāng)然我目前也沒有能力去做一個(gè)很有風(fēng)格化的處理,雖然我是干音響的老人,但現(xiàn)場(chǎng)混音方面我還是一個(gè)菜鳥。把音樂的輪廓構(gòu)建好,使其擁有一定的音樂性也就成了我這次混音的主調(diào)。 Waves的LV1這套系統(tǒng)我剛剛購買不久,大年廿六才拿到的服務(wù)器,很多功能和包括Waves插件的使用都還不得要領(lǐng),所以在分軌的具體處理上多是采用傳統(tǒng)的方式進(jìn)行處理,Gate、Comp、EQ這些。插件使用有Waves的F2濾波器、SSL通道條、API通道條、Kramer通道條、CLA-76壓縮和Q10均衡器。Waves剛剛推出的Omni插件因?yàn)椴皇煜ぶ皇潜晃夷脕懋?dāng)Gate。 A.Gtr和EG通道我特別使用了Kramer磁帶模擬插件,希望用它的諧波處理讓這兩把琴的音色稍顯溫潤(rùn),特別是A.Gtr掃弦時(shí)有些鋼絲聲我必須要處理好。人聲的處理上,因?yàn)橹鞒难莩记杀容^特別,在某些段落聽感較炸,我用Waves Q10均衡插件在1600和400做了衰減,特別是1600窄Q值下我衰了差不多6個(gè)dB。為了讓主唱音量較加平均穩(wěn)定,讓人聲較融入到樂隊(duì)里面,我使用了CLA-76壓縮器,結(jié)果后來在公司擴(kuò)音系統(tǒng)播放后我發(fā)現(xiàn)我使用的壓縮量過大導(dǎo)致主唱人聲部分收得太緊,靠后,這是不可饒恕的錯(cuò)誤,但CLA-76的染色效果我比較滿意。人聲效果器用了一個(gè)H-Reverb和一個(gè)Abbey Road Plates插件給人聲潤(rùn)色和塑造空間感,為了加寬人聲聲像還用了一個(gè)4分音符的H-Delay插件在較右,一個(gè)8分音符的在較左。為了在*二遍主歌部分模仿發(fā)行版做一個(gè)Pingpong效果,再單獨(dú)用了一個(gè)Delay并發(fā)送進(jìn)Rev。但是很遺憾H-Delay插件的Pingpong節(jié)奏不能和Delay時(shí)長(zhǎng)同步,所以最后只能聽到繞到一邊的一個(gè)很奇怪的Echo效果。 鼓組是我較頭疼的,為了軍鼓的穿透力我用Kramer HLS通道條把SN BOT的**高提了10個(gè)dB,Kick我的壓縮比較高,F(xiàn) Tom花了我不少時(shí)間,較終結(jié)果還是沒有處理好。A.Gtr和只有一邊镲音大的OH錯(cuò)開,平衡高音部分,我Pan在靠左的位置讓EG靠在右邊,結(jié)果是導(dǎo)致和PGM EG的右邊疊加導(dǎo)致EG整體稍微有點(diǎn)失衡。大家都知道PGM Gtr右邊本來就偏大,在EG的均衡上我用Q10插件在370和2200做了衰減,鋼琴的均衡也在中音部分進(jìn)行了衰減,因?yàn)樵谀承┒温湮野l(fā)現(xiàn)鋼琴和EG中音疊加嚴(yán)重。 混音時(shí)在Intro部分,我推出了A.Gtr**聲后馬上拉下5個(gè)dB,我不想讓它在接下來的前奏中和合成器過多混在一起。EG和EP提了4個(gè)dB,前奏結(jié)束后拉回,人聲出來時(shí)再推出A.Gtr拉下合成器3個(gè)dB。在**遍主歌部分,我想盡量體現(xiàn)出EP和A.Gtr,在接下來的**遍副歌我推高了人聲1.5個(gè)dB,在*二遍主歌我推了一個(gè)很奇怪的人聲的Pingpong。這段結(jié)束后的上升段我逐漸推大了合成器和EG迎合音樂的情緒發(fā)展,*二遍副歌我有兩次推高人聲一共2個(gè)dB,除了配合音樂情緒發(fā)展,其中一個(gè)原因是分軌素材人聲在這個(gè)段落音量突然有點(diǎn)減小。我不想在這個(gè)關(guān)鍵段落失去人聲的情緒。接下來的間奏段落,我跟著音樂的情緒發(fā)展逐漸推高了EG的Solo有4個(gè)dB的量,在這個(gè)段落結(jié)束時(shí)把EG的最后一個(gè)音突然拉回,避免安靜段落人聲出來的一瞬間音量的不協(xié)調(diào)。安靜段落我逐漸推大EP鋼琴至段落的最后一個(gè)重音,同時(shí)推高PGM EG 4個(gè)dB,我要用它的大失真拉開音樂高潮反復(fù)段落的序幕,同時(shí)也逐漸推高軍鼓,推出A.Gtr,讓A.Gtr掃弦和軍鼓的節(jié)奏加入刺激音樂情緒的爆發(fā)。在音樂最后8個(gè)小節(jié)逐漸推高Bass、Kick,讓根音上行的Bass和Kick的沖擊營(yíng)造一種上升推進(jìn)感,在音樂結(jié)尾處推高人聲、軍鼓、嗵鼓組3個(gè)dB在高潮中結(jié)束音樂。 鎖子:因?yàn)槭呛猛?,沒想著去比賽,分享一下還希望大家斧正,自己多學(xué)點(diǎn)東西!混音軟件Logic,效果插件Logic自帶的均衡和失真,還有擴(kuò)展和混響,Waves的CLA Guitars、Vitamin、Vocal Rider、OneKnob激勵(lì)、Scheps Omni Channel通道條、CLA Mixdown、TrueVerb混響,CLA-76 。 拿到分軌導(dǎo)入Logic后一聽,是典型的現(xiàn)場(chǎng)版演出錄音,吉他、貝斯、合成器都經(jīng)過了效果器處理,用了**箱擴(kuò)聲,話筒串音非常嚴(yán)重,而且樂手和歌手都有意識(shí)地控制了音量,所以伴奏部分都只掛了Logic自帶的均衡,在吉他兩軌和電鋼上加了Vitamin,盡可能還原樂器**箱的音色和人聲伴唱的音色,推子上盡可能做到各聲部的平衡。因?yàn)檎紱]有樂器Solo,加上樂手歌手都自己控制了音量,所以并軌合成都沒有動(dòng)推子,串音就沒有刻意去修除了。因?yàn)楝F(xiàn)場(chǎng)演出中,話筒的串音實(shí)在是太普遍了,消除串音就會(huì)導(dǎo)致拾音分軌出現(xiàn)嚴(yán)重缺陷和失真,因?yàn)榕淦魃蠋缀鯖]有中頻部分弦樂的支撐,全靠吉他分解和電鋼的節(jié)奏,所以把吉他和電鋼的聲相分別往兩邊拉了一點(diǎn),以免和人聲頻率重疊。我把鼓全部編組發(fā)送給了Scheps Omni Channel,因?yàn)楣母鞣周壪纫延镁庹{(diào)整了音色,發(fā)給通道條后,稍作調(diào)整就出現(xiàn)了非常明顯的提升,好用!非常好用! 主輸出一直就掛著CLA Mixdown,在它的**也掛了一個(gè)Omni Channel,在做了低切高切、消齒音,和壓縮處理后,再過CLA Mixdown,幾乎沒做調(diào)整(就是提升了一點(diǎn)高頻),聲音的力度、音色的分離度,層次都有很明顯的提升和改善!因?yàn)槭前船F(xiàn)場(chǎng)版演出來混音,主要保證整體的還原度,和現(xiàn)場(chǎng)演出的真實(shí)感。誠(chéng)懇希望各位老師,大咖斧正!
詞條
詞條說明
插件使用方式到底有無對(duì)錯(cuò)之分?對(duì)于歌手、制作人、電影作曲家Mike Patton來說顯然沒有。他在Faith No More、 Fant?mas和Dead Cross的專輯里都有著非常特殊的插件使用習(xí)慣,在Netflix較新改編自Stephen King小說的電影《1922》的原聲音樂里依然。 我不是,也從來不是一個(gè)傳統(tǒng)工程師。這個(gè)時(shí)代,每個(gè)人都必須隨時(shí)調(diào)整不斷學(xué)習(xí)。 我是個(gè)“亂用設(shè)備”
waves插件:Waves講談實(shí)錄:從CLA系列實(shí)用技巧到Waves大師簽名款插件(上)
三人行,必有我?guī)?。Waves特邀請(qǐng)各個(gè)領(lǐng)域經(jīng)驗(yàn)豐富的老師在Waves微信交流群內(nèi)展開互動(dòng)講座活動(dòng)。 我們將微信群內(nèi)講談內(nèi)容進(jìn)行整理編輯,力求較大限度原汁原味呈現(xiàn)交流氛圍和互動(dòng)內(nèi)容精髓。 本次主講的是之前采訪介紹過的身兼多重角色的獨(dú)立音樂制作人墨魚老師(網(wǎng)絡(luò)ID:Cuttlefish)。他主持交流的題目是“從Waves CLA系列實(shí)用技巧到Waves大師簽名款插件的一些分析與研究”,將分為上下兩篇連
waves插件:Waves交流群實(shí)錄—“現(xiàn)場(chǎng)混音大賽”技術(shù)分享(上)
2018年春天,由“良好調(diào)音師”公眾號(hào)組織發(fā)起,聯(lián)合廣東錄音師協(xié)會(huì)與Prolight+Sound展會(huì)共同舉辦的“**屆現(xiàn)場(chǎng)混音大賽”,旨在以“現(xiàn)場(chǎng)混音”為主題,打造現(xiàn)場(chǎng)調(diào)音師們的展示舞臺(tái)和交流平臺(tái)。此次活動(dòng)吸引了全國(guó)各地音頻人的矚目和熱情參與,在Waves微信交流群中也反響熱烈。 圍繞此次大賽,Waves的交流群中自發(fā)掀起了數(shù)輪交流熱潮,眾多群友各抒己見,分享了自己對(duì)大賽素材作品進(jìn)行混音試驗(yàn)的想法
waves插件:不會(huì)打鼓的混音師不是好制作人——Waves訪獨(dú)立音樂制作人墨魚
墨魚(網(wǎng)絡(luò)ID:Cuttlefish),獨(dú)立音樂制作人、作曲編曲人、錄音混音和現(xiàn)場(chǎng)調(diào)音工程師、音樂教師、鼓手。受到日本傳奇音樂人Yoshiki的影響,被音樂的魅力深深吸引,與音樂結(jié)下了不解之緣。從喜愛音樂到專注音樂再到授業(yè)解惑,從專職制作音樂到為專業(yè)音樂媒體撰寫文章;從日系到歐美再到中國(guó)本土,風(fēng)格跨越傳統(tǒng)到現(xiàn)代,墨魚對(duì)音樂工作的涉獵非常廣泛。而從他制作的音樂項(xiàng)目履歷里,我們看到了Days樂團(tuán)、汐音
公司名: 合肥雪帝數(shù)字音頻有限公司
聯(lián)系人: 楊**
電 話:
手 機(jī): 13739267276
微 信: 13739267276
地 址:
郵 編:
網(wǎng) 址: xuediaudio.b2b168.com
德國(guó)Beyerdynamic/拜亞動(dòng)力 DT1990 PRO 頭戴式耳機(jī)HIFI拜亞耳機(jī)
Alesis愛麗希思 M1-Active 330 Elevate 3 5MKII桌面有源音箱
艾肯ICON SX-4A/SX4A/SX 4A 4.5寸有源音箱 單只價(jià)
艾肯ICON SX-5A 工作室音箱 5.5寸音箱專業(yè)音箱
艾肯ICON PX-C5A/PX C5A 5寸/5.5寸有源音箱
新款KRK G4 Rokit5/6/7/8/10/RP5/RP6/RP8有源編曲音箱DJ音響
拍照補(bǔ)光燈攝影LED手機(jī)直播主播美顏嫩膚柔光燈箱室內(nèi)燈光網(wǎng)紅落
手機(jī)直播支架帶自拍夾補(bǔ)光燈網(wǎng)紅主播拍照三腳架美顏設(shè)備全套**
公司名: 合肥雪帝數(shù)字音頻有限公司
聯(lián)系人: 楊**
手 機(jī): 13739267276
電 話:
地 址:
郵 編:
網(wǎng) 址: xuediaudio.b2b168.com