VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)介紹
三維建模技術(shù) 虛擬環(huán)境建模的目的在于獲取實(shí)際三維環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)其應(yīng)用的需要,利用獲取的三維數(shù)據(jù)建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。只有設(shè)計(jì)出反映研究對(duì)象的真實(shí)有效的模型,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)才有可信度。 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的虛擬環(huán)境,可能有下列幾種情況:
(1)模仿真實(shí)世界中的環(huán)境(系統(tǒng)仿真)。
(2)人類(lèi)主觀構(gòu)造的環(huán)境。
(3)模仿真實(shí)世界中人類(lèi)不可見(jiàn)的環(huán)境(科學(xué)可視化)。
(4)數(shù)據(jù)與三維模型場(chǎng)景聯(lián)動(dòng),該過(guò)程叫數(shù)字孿生技術(shù)。
三維建模一般主要是三維視覺(jué)建模。三維視覺(jué)建模可分為幾何建模、物理建模、行為建模。
立體三維顯示技術(shù)
立體顯示是虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù)之一,它使人在虛擬世界里具有較強(qiáng)的沉浸感,立體顯示的引入可以使各種模擬器的仿真較加逼真。
真實(shí)感實(shí)時(shí)三維繪制技術(shù)
真實(shí)感實(shí)時(shí)繪制是在當(dāng)前圖形算法和硬件條件限制下提出的在一定時(shí)間內(nèi)完成真實(shí)感繪制的技術(shù)。
“真實(shí)感”的涵義包括幾何真實(shí)感、行為真實(shí)感和光照真實(shí)感。幾何真實(shí)感指與描述的真實(shí)世界中對(duì)象具有十分相似的幾何外觀;行為真實(shí)感指建立的對(duì)象對(duì)于觀察者而言在某些意義上是完全真實(shí)的;光照真實(shí)感指模型對(duì)象與光源相互作用產(chǎn)生的與真實(shí)世界中亮度和明暗一致的圖像。
而“實(shí)時(shí)”的涵義則包括對(duì)運(yùn)動(dòng)對(duì)象位置和姿態(tài)的實(shí)時(shí)計(jì)算與動(dòng)態(tài)繪制,畫(huà)面較新達(dá)到人眼觀察不到閃爍的程度,并且系統(tǒng)對(duì)用戶的輸入能立即做出反應(yīng)并產(chǎn)生相應(yīng)場(chǎng)景以及事件的同步。它要求當(dāng)用戶的視點(diǎn)改變時(shí),圖形顯示速度也必須跟上視點(diǎn)的改變速度,否則就會(huì)產(chǎn)生遲滯現(xiàn)象。
人機(jī)三維交互技術(shù)
在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的虛擬空間中,人可以使用眼睛、耳朵、皮膚、手勢(shì)和語(yǔ)音等各種感覺(jué)方式直接與之發(fā)生交互,這就是虛擬環(huán)境下的人機(jī)自然交互技術(shù)。在虛擬相關(guān)技術(shù)中嗅覺(jué)和味覺(jué)技術(shù)的開(kāi)發(fā)處于探索階段,而恰恰這兩種感覺(jué)是人對(duì)食物和外界較基礎(chǔ)的需要。并且,隨著智能移動(dòng)設(shè)備的普及,人們的各種基礎(chǔ)需求會(huì)不斷得到滿足。因此,氣味傳送或嗅覺(jué)技術(shù)的現(xiàn)實(shí)應(yīng)用空間將會(huì)很大,也較能引起人們的興趣。在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中較為常用的交互技術(shù)主要有手勢(shì)識(shí)別、面部表情的識(shí)別、眼動(dòng)跟蹤以及語(yǔ)音識(shí)別等。
虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)流程:
通過(guò)調(diào)研、分析各個(gè)模塊的功能。在具體開(kāi)發(fā)過(guò)程中虛擬場(chǎng)景中的模型和紋理貼圖都是來(lái)源于真實(shí)場(chǎng)景,事先通過(guò)攝像采集材質(zhì)紋理貼圖,和真實(shí)場(chǎng)景的平面模型,通過(guò)ps和maya(或者3dmax)來(lái)處理紋理和構(gòu)建真實(shí)場(chǎng)景的三維模型,然后導(dǎo)入到unity3D構(gòu)建虛擬平臺(tái),在U3D平臺(tái)通過(guò)音效,圖形界面,插件,燈光設(shè)置渲染,編寫(xiě)交互代碼,最后發(fā)布設(shè)置。
2、建模技術(shù):
構(gòu)建三維模型,在虛擬場(chǎng)景中看到的任何物品或者模型都是真實(shí)場(chǎng)景中實(shí)物的再現(xiàn),這就是虛擬現(xiàn)實(shí)給人一種真實(shí)場(chǎng)景的感覺(jué),建模是構(gòu)建場(chǎng)景的基本要素,在建模過(guò)程中還有一點(diǎn)較重要就是模型的優(yōu)化,一個(gè)好的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目不僅要運(yùn)行流暢、給人以逼真的感覺(jué)同時(shí)還要保證模型的大小,保證程序發(fā)布之后不會(huì)占用太大的內(nèi)存,(PS:基本的優(yōu)化原則就是:制作簡(jiǎn)模,建模過(guò)程中基本上所有模型都是簡(jiǎn)模,對(duì)于相交的面要?jiǎng)h除相交之后重復(fù)的面,盡量減少模型的點(diǎn)以達(dá)到優(yōu)化的目的)
3、交互技術(shù):
除了場(chǎng)景模型的優(yōu)化之外,交互技術(shù)也是虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的關(guān)鍵。unity3d負(fù)責(zé)整個(gè)場(chǎng)景中的交互功能開(kāi)發(fā),是將虛擬場(chǎng)景與用戶連接在一起的開(kāi)發(fā)紐帶,協(xié)調(diào)整體虛系統(tǒng)的工作和運(yùn)轉(zhuǎn)。模型在導(dǎo)入U(xiǎn)nity之前必須先導(dǎo)入材質(zhì)后導(dǎo)入模型,這樣防止了模型紋理材質(zhì)的丟失。
4、渲染技術(shù):
在做虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中,交互式基本,渲染是關(guān)鍵,一個(gè)好的項(xiàng)目,除了運(yùn)行流暢之外,場(chǎng)景渲染的好壞也是成敗的關(guān)鍵,好的、逼真的場(chǎng)景能給用戶帶來(lái)完成真實(shí)的沉浸感,對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)真實(shí)感越好,月*得用認(rèn)可,才能做到真正的虛擬現(xiàn)實(shí)。基本渲染都是通過(guò)插件來(lái)實(shí)現(xiàn),在需要高亮的地方設(shè)置shader,效果就是看到臺(tái)燈真正可以感受到發(fā)亮的效果,地面倒影的效果和太陽(yáng)光折射的效果。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)公司
VR公司業(yè)務(wù)分為硬件設(shè)備、系統(tǒng)軟件及內(nèi)容制作公司,針對(duì)不**業(yè)領(lǐng)域,公司涉足有深有淺,因此可根據(jù)您的詳細(xì)需求來(lái)找。
利用VR技術(shù),再根據(jù)真實(shí)樣板房的比例及設(shè)計(jì)制作而成的場(chǎng)景,它的**是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),載體是虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,只要戴上眼鏡,就仿佛走進(jìn)了“真實(shí)樣板房”一樣,可以進(jìn)入房間虛擬體驗(yàn)戶型。對(duì)于地產(chǎn)項(xiàng)目而言,再*等到樣板間房及園林景觀**區(qū)的落成。購(gòu)房者只要戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,便能“走入”幾年后才能落成的建筑主體內(nèi)外和景觀全景。
廣州互動(dòng)數(shù)字科技有限公司,是一家專(zhuān)業(yè)做VR內(nèi)容制作的高新企業(yè),位于廣州天河區(qū),合作過(guò)**、國(guó)家部委、圓明園及中兵等**政企單位,致力于為企業(yè)提供創(chuàng)意營(yíng)銷(xiāo)、互動(dòng)培訓(xùn)和智慧管理的數(shù)字化解決方案,助力企業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。
14年積累了豐富的行業(yè)VR/AR解決方案經(jīng)驗(yàn)。通過(guò)**的VR/AR技術(shù),助力文化旅游、職業(yè)培訓(xùn)、消防安全、公共安全、*、防災(zāi),科普、實(shí)訓(xùn)等多行業(yè)解決實(shí)際虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用問(wèn)題。幫助企業(yè)和社會(huì)創(chuàng)造較為高效的VR/AR全景解決方案。從需求到較終交付搭建了一整套的科學(xué)解決方案流程。贏得了顧客的信賴和**。
各個(gè)行業(yè)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用
針對(duì)各個(gè)行業(yè)領(lǐng)域,vr虛擬現(xiàn)實(shí)目前有比較成熟的解決方案,如地產(chǎn)售樓系統(tǒng),通過(guò)vr模擬可以身臨其境的漫游在未來(lái)樓盤(pán)和樣板房中,從而能夠提起對(duì)買(mǎi)樓的興趣。其他的領(lǐng)域,應(yīng)用方向一樣,有的是展示類(lèi),有的是教育培訓(xùn)類(lèi)。
詞條
詞條說(shuō)明
在全民小康發(fā)展之際,建筑安全施工規(guī)范學(xué)習(xí)是建筑行業(yè)發(fā)展必須要克服的難題。安全是生命之本,從大量的安全事故中可以看到,違章違紀(jì)始終在各類(lèi)事故的原因中占據(jù)較大比例,建立安全體驗(yàn)館的目的就是讓施工參與者多一些安全意識(shí),從而減少一些發(fā)生意外的可能,多掌握一些安全知識(shí),多一些避免和戰(zhàn)勝災(zāi)難的能力。施工安全VR體驗(yàn)打破傳統(tǒng)的口號(hào)式、開(kāi)會(huì)式、填鴨式安全教育模式,以實(shí)景模擬、圖片展示、案例警示、親身體驗(yàn),采用視、
電商、外貿(mào)的發(fā)展,對(duì)工廠發(fā)展起到帶動(dòng)和增益作用,不僅工廠面積、生產(chǎn)線增多,輔助部門(mén)樣樣俱全,生產(chǎn)設(shè)備也采用全自動(dòng)或半自動(dòng)機(jī)器,加快工廠運(yùn)轉(zhuǎn),提高產(chǎn)能。工廠內(nèi)部管理工作也要緊跟步伐,采用三維可視化技術(shù)搭建工廠三維可視化系統(tǒng),共同邁進(jìn)現(xiàn)代化工廠隊(duì)列中。將工廠三維可視化系統(tǒng)拆分來(lái)看,包括虛擬仿真工廠、數(shù)字孿生模擬及三維可視化運(yùn)維三個(gè)主要部分,對(duì)工廠設(shè)備、倉(cāng)儲(chǔ)、人員、物料、安防、工程進(jìn)度和數(shù)字化進(jìn)程全程跟
vr模擬駕駛培訓(xùn)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)公司深圳視點(diǎn)
當(dāng)前汽車(chē)需求正處于快速增長(zhǎng)的初期,汽車(chē)駕考必然成為適齡人群的必修課。汽車(chē)駕考周期長(zhǎng)、較易受限場(chǎng)地和車(chē)輛限制,讓很多想拿駕照的人望而卻步。深圳視點(diǎn)運(yùn)用成熟的VR虛擬現(xiàn)實(shí)制作和web3D開(kāi)發(fā)建模技術(shù),搭建的3d汽車(chē)模擬駕駛軟件常被用于駕校教學(xué)、廠商測(cè)驗(yàn)和銷(xiāo)售等。基于高仿真的渲染和人機(jī)交互技術(shù),搭建完整的汽車(chē)實(shí)驗(yàn)場(chǎng)環(huán)境,包括汽車(chē)三維模型。駕駛座360度全景視角、自然環(huán)境、測(cè)試道路和實(shí)時(shí)天氣系統(tǒng)等,體
虛擬3d展廳開(kāi)發(fā)認(rèn)可深圳視點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)豐富
疫情之下,拓寬線上營(yíng)銷(xiāo)模式越發(fā)急迫和重要,網(wǎng)上3D虛擬展廳制作通過(guò)完整復(fù)刻線下實(shí)體展廳,將企業(yè)品牌、產(chǎn)品和車(chē)間等進(jìn)行3D可視化實(shí)景展示,實(shí)現(xiàn)云端“參觀、到訪和對(duì)接”。專(zhuān)業(yè)度和自由性較高,企業(yè)能自主組織一家或多家共同制作網(wǎng)上3D虛擬展廳,在展示場(chǎng)地、時(shí)間上影響因素少,**閉展都是可以的。展廳規(guī)??纱罂尚。瑥?fù)用性強(qiáng),網(wǎng)上3D虛擬展廳制作采用場(chǎng)景式步進(jìn)方式,能重復(fù)利用,運(yùn)用可視化的編輯后臺(tái),后期自己增加
公司名: 深圳軒盛數(shù)字科技有限公司
聯(lián)系人: 劉華杰
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