中國動漫產(chǎn)業(yè)園建設(shè)現(xiàn)狀規(guī)模與可持續(xù)發(fā)展分析報告2021-2027年

    中國動漫產(chǎn)業(yè)園建設(shè)現(xiàn)狀規(guī)模與可持續(xù)發(fā)展分析報告2021-2027年
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    【報告編號】 332664
    【出版日期】 2021年12月
    【出版機構(gòu)】 中研華泰研究院
    【交付方式】 EMIL電子版或特快專遞
    【報告價格】 紙質(zhì)版:6500元 電子版:6800元 紙質(zhì)版+電子版:7000元
    【聯(lián)系人員】 劉亞
     
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    **章:動漫產(chǎn)業(yè)分析
    **節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
    一、 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
    1、動漫產(chǎn)業(yè)概述
    2、**動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀:美日韓三足鼎立
    3、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
    二、 動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模分析
    三、 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
    1、動漫產(chǎn)業(yè)獲多層面政策扶持
    2、國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模持續(xù)擴大,動畫內(nèi)容產(chǎn)品創(chuàng)作從注重數(shù)量向注重質(zhì)量提升轉(zhuǎn)變
    3、產(chǎn)業(yè)集聚集群效應(yīng)明顯,市場集中度提高
    4、移動新媒體動漫推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展
    5、國產(chǎn)動漫商業(yè)**低,動漫產(chǎn)業(yè)鏈盈利模式尚未確立
    四、 動漫產(chǎn)業(yè)盈利模式
    1、“文化產(chǎn)業(yè)化”盈利模式
    2、“產(chǎn)業(yè)文化化”盈利模式
    3、兩種盈利模式的比較
    五、 動漫產(chǎn)品進出口分析
    1、動漫產(chǎn)品出口
    2、動漫產(chǎn)品進口
    *二節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)盈利模式分析
    一、 成本與收益情況
    1、投入產(chǎn)出分析
    2、盈利模式分析
    3、未來我國動漫產(chǎn)業(yè)盈利模式
    二、 制作技術(shù)對收益的影響
    三、 發(fā)行傳播情況對收益的影響
    四、 衍生開發(fā)情況對收益的影響
    五、 營銷執(zhí)行對收益的影響
    1、中國動漫消費者調(diào)查
    2、動漫營銷渠道分析
    3、動漫營銷總結(jié)
    *三節(jié) 國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃
    一、 引導原創(chuàng)動漫創(chuàng)作生產(chǎn)
    二、 創(chuàng)新盈利模式,完善動漫產(chǎn)業(yè)鏈條
    三、 優(yōu)化動漫產(chǎn)業(yè)布局結(jié)構(gòu)
    四、 推進動漫技術(shù)創(chuàng)新
    五、 實施骨干企業(yè)和重大項目帶動戰(zhàn)略
    六、 強化人才支撐
    七、 推動動漫產(chǎn)業(yè)“走出去”
     
    *二章:動漫產(chǎn)業(yè)園發(fā)展環(huán)境分析
    **節(jié) 經(jīng)濟環(huán)境及其影響
    一、 **宏觀經(jīng)濟環(huán)境分析
    1、發(fā)展現(xiàn)狀
    2、2017年預測
    二、 國內(nèi)宏觀經(jīng)濟環(huán)境分析
    1、宏觀經(jīng)濟運行情況
    2、宏觀經(jīng)濟走勢預測
    3、經(jīng)濟環(huán)境對動漫產(chǎn)業(yè)園發(fā)展影響
    *二節(jié) 政策環(huán)境及其影響
    *三節(jié) 行業(yè)社會環(huán)境分析
    一、 人口環(huán)境分析
    二、 教育環(huán)境分析
    三、 文化環(huán)境分析
    1、文化建設(shè)投入穩(wěn)定增長
    2、居民文化消費總體能力偏低
    四、 中國城鎮(zhèn)化率
     
    *三章:動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)(基地)分析
    **節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展綜述
    一、 動漫產(chǎn)業(yè)集群概述
    二、 動漫產(chǎn)業(yè)集群模式
    1、**動漫產(chǎn)業(yè)集群模式情況
    2、國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)集群模式情況
    三、 動漫產(chǎn)業(yè)基地/園區(qū)發(fā)展模式
    1、世界動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展模式
    2、中國動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展模式
    四、 動漫產(chǎn)業(yè)與相關(guān)產(chǎn)業(yè)結(jié)合集群模式分析
    1、動漫周邊市場——“動漫+衍生品”
    2、動漫主題公園——“動漫+旅游業(yè)”
    3、動漫教育超市——“動漫+教育業(yè)”
    五、 動漫產(chǎn)業(yè)基地競爭力評價指標體系
    六、 **角色定位
    *二節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)概況
    一、 國家動畫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)情況
    二、 國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地建設(shè)情況
    三、 國家網(wǎng)絡(luò)游戲動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地建設(shè)情況
    四、 國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地建設(shè)情況
    五、 其他**動漫基地建設(shè)情況
    *三節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展現(xiàn)狀分析
    一、 國家動漫產(chǎn)業(yè)基地生產(chǎn)情況
    二、 中國動漫產(chǎn)業(yè)基地產(chǎn)量與效益失衡:動漫產(chǎn)品市場轉(zhuǎn)化率低
    *四節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)的功能構(gòu)成要素分析
    一、 門戶區(qū)
    二、 創(chuàng)意研發(fā)區(qū)
    三、 企業(yè)孵化區(qū)
    四、 展示交易區(qū)
    五、 衍生品研發(fā)生產(chǎn)
    六、 教育培訓區(qū)
    七、 生活配套服務(wù)區(qū)
    八、 動漫主題公園
    九、 動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)功能組成比例總結(jié)
    *五節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展存在的問題及對策
    一、 存在的主要問題
    1、基地重復建設(shè)
    2、互補性資產(chǎn)不足
    3、集群內(nèi)部協(xié)作不足
    二、 發(fā)展的路徑選擇
    三、 借鑒**經(jīng)驗
    1、美國動漫產(chǎn)業(yè)集群的經(jīng)驗
    2、日本動漫集群經(jīng)驗
    3、韓國動漫集群發(fā)展經(jīng)驗
    四、 平臺建設(shè)對策
     
    *四章:華東地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)分析
    **節(jié) 上海動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展綜析
    一、 上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
    二、 上海動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)概況
    三、 上海張江文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)動漫運營狀況
    四、 上海動漫衍生產(chǎn)業(yè)園經(jīng)營綜況
    *二節(jié) 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展概況
    一、 江蘇動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展分析
    二、 常州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展綜析
    三、 蘇州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)狀況
    四、 無錫國家動畫產(chǎn)業(yè)基地運營分析
    五、 南京國家動畫產(chǎn)業(yè)基地運營分析
    *三節(jié) 浙江省動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)分析
    一、 浙江省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
    二、 浙江省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式分析
    1、玄機科技典型商業(yè)模式
    2、輝煌時代典型商業(yè)模式
    3、兩種商業(yè)模式的比較
    三、 杭州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)狀況
    四、 寧波國家動漫游戲原創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基地運營分析
    *四節(jié) 山東省動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展分析
    一、 山東省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
    二、 濟南動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)狀況
    三、 煙臺國家動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展分析
    四、 青島動漫產(chǎn)業(yè)基地運營狀況
    *五節(jié) 安徽省動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)情況
    一、 安徽動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
    二、 安徽動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展概況
    三、 安徽主要地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)狀況
    *六節(jié) 江西省動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)概況
    一、 江西省動漫產(chǎn)業(yè)基地簡介
    二、 江西省動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展環(huán)境淺析
    三、 江西動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展現(xiàn)狀
    四、 江西省動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)數(shù)量
    五、 江西省動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展動態(tài)
    *七節(jié) 福建省動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)概況
    一、 福建動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
    二、 福建省動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地狀況
    三、 福州動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展現(xiàn)狀
    四、 福建動漫基地建設(shè)動態(tài)
     
    *五章:華北地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)的發(fā)展
    **節(jié) 北京動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)分析
    一、 北京動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
    二、 北京動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展概況
    三、 中關(guān)村科技區(qū)海淀園動漫基地建設(shè)情況
    四、 中關(guān)村科技區(qū)雍和園動漫發(fā)展概況
    五、 中關(guān)村科技區(qū)石景山園發(fā)展分析
    *二節(jié) 天津市動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)概況
    一、 天津動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展的政策考量
    二、 三大國家影視網(wǎng)絡(luò)動漫園落戶天津
    三、 天津濱海新區(qū)動漫園區(qū)發(fā)展概況
    四、 天津生態(tài)城國家動漫產(chǎn)業(yè)園發(fā)展現(xiàn)狀
    *三節(jié) 河北省動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)概況
    一、 石家莊**大力推動動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)
    二、 石家莊動漫產(chǎn)業(yè)基地創(chuàng)業(yè)孵化園發(fā)展狀況
    三、 河北保定動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地綜述
    四、 中國動漫兩大服務(wù)性基地落戶河北
    五、 秦皇島開發(fā)區(qū)簽署協(xié)議將打造動漫游戲基地
     
    *六章:東北地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)分析
    **節(jié) 遼寧省動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展概況
    一、 遼寧省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
    二、 沈陽(國家)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地運營狀況
    三、 大連高新區(qū)動漫走廊發(fā)展分析
    四、 丹東動漫游戲服務(wù)外包基地建設(shè)情況
    *二節(jié) 黑龍江省動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)概況
    一、 黑龍江動漫產(chǎn)業(yè)(平房)基地簡介
    二、 黑龍江動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展成績綜述
    三、 黑龍江動漫基地發(fā)展狀況
    四、 黑龍江動漫產(chǎn)業(yè)基地項目簽約情況
     
    *七章:廣東省動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)的發(fā)展
    **節(jié) 廣東省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
    一、 基本格局概述
    二、 發(fā)展態(tài)勢
    三、 發(fā)展現(xiàn)狀分析
    四、 問題及措施分析
    1、發(fā)展瓶頸
    2、應(yīng)對策略
    五、 發(fā)展規(guī)劃展望
    *二節(jié) 廣東省動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)概況
    一、 廣東省動漫產(chǎn)業(yè)基地經(jīng)營情況
    二、 資金支持
    三、 各地區(qū)建設(shè)動態(tài)
    *三節(jié) 深圳市國家動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)情況
    一、 園區(qū)的集聚效應(yīng)
    二、 建設(shè)概況
    三、 主要平臺介紹
    四、 建設(shè)經(jīng)驗及模式
    *四節(jié) 廣州市天河軟件園
    一、 基地簡介
    二、 動漫運營狀況
    三、 基地動態(tài)
    *五節(jié) 國家網(wǎng)絡(luò)游戲動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地·黃埔園區(qū)
    一、 基地簡介
    二、 經(jīng)營狀況
    三、 優(yōu)惠政策與配套服務(wù)
    圖表目錄
    圖表:動漫產(chǎn)業(yè)及產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)成
    圖表:動漫產(chǎn)業(yè)主要環(huán)節(jié)
    圖表:美日韓動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式
    圖表:中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
    圖表:年末動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況(單位:家,**)
    圖表:2017-2021年電視動畫公示與完成情況(單位:部)
    圖表:2017-2021年票房**過5001萬國產(chǎn)動畫片數(shù)量(單位:部)
    圖表:2017-2021年中國動漫衍生品規(guī)模(單位:億元)
    圖表:中國動漫衍生品細分市場份額(單位:%)
    圖表:北京市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)情況(單位:億元,**,%)
    圖表:“原動力”中國原創(chuàng)動漫出版扶持計劃入選項目
    圖表:2017-2021年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場及預測(單位:億元,%)
    圖表:2017-2021年中國手機游戲市場規(guī)模及增速(單位:億元,%)
    圖表:2017-2021年北京市動漫游戲產(chǎn)值及增速和出口(單位:億元,%)
    圖表:中、日、美三國動漫產(chǎn)品銷售收入結(jié)構(gòu)(單位:%)
    圖表:2021年百度搜索動漫風云排行榜
    圖表:2017-2021年中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值及預測情況(單位:億元,%)
    圖表:國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況(單位:部,分鐘)
    圖表:中國動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策規(guī)劃簡析
    圖表:2017-2021年我國國產(chǎn)電視動畫生產(chǎn)部數(shù)及增長率(單位:部,%)
    圖表:2017-2021年我國國產(chǎn)電視動畫生產(chǎn)分鐘數(shù)及增長率(單位:分鐘,%)
    圖表:中國動漫內(nèi)容市場消費結(jié)構(gòu)(單位:部,%)
    圖表:“文化產(chǎn)業(yè)化”與“產(chǎn)業(yè)文化化”模式示意圖
    圖表:兩種盈利模式的特點
    圖表:2017-2021年中國動漫出口金額及增速(單位:億元,%)
    圖表:中國動漫產(chǎn)品出口結(jié)構(gòu)(單位:%)
    圖表:中國動畫電視出口情況(單位:萬元,小時)
    圖表:中國動畫電視出口亞洲區(qū)域情況(單位:萬元,小時)
    圖表:全國各地區(qū)動畫電視出口情況(單位:萬元)
    圖表:2017-2021年中國動畫電視進口額及占電視進口額的比重(單位:萬元,%)
    圖表:中國動畫電視進口情況(單位:萬元,小時)
    圖表:中國動畫電視進口亞洲區(qū)域情況(單位:萬元,小時)
    圖表:2017-2021年國產(chǎn)和進口動畫電影票房對比(單位:萬元)
    圖表:中國內(nèi)地動畫影片票房榜(單位:億元)
    圖表:中國動漫產(chǎn)業(yè)盈利模式
    圖表:國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)盈利模式企業(yè)數(shù)量結(jié)構(gòu)(單位:%)
    圖表:動漫產(chǎn)業(yè)盈利模式構(gòu)想
    圖表:中國動漫企業(yè)部分盈利模式創(chuàng)新
    圖表:中國數(shù)字化動漫產(chǎn)品常見形式
    圖表:電腦繪畫應(yīng)用領(lǐng)域
    圖表:動漫產(chǎn)品在電視傳播中的優(yōu)劣勢分析
    圖表:動漫產(chǎn)品在雜志傳播中的優(yōu)劣勢分析
    圖表:動漫產(chǎn)品在網(wǎng)絡(luò)傳播中的優(yōu)劣勢分析
    圖表:動漫產(chǎn)品在電影院線傳播中的優(yōu)劣勢分析
    圖表:動漫產(chǎn)品在原創(chuàng)漫畫網(wǎng)站傳播中的優(yōu)劣勢分析
    圖表:動漫產(chǎn)品在視頻網(wǎng)站傳播中的優(yōu)劣勢分析
    圖表:動漫產(chǎn)品在微博傳播中的優(yōu)劣勢分析
    圖表:動漫產(chǎn)品在游戲傳播中的優(yōu)劣勢分析
    圖表:動漫衍生品類別
    圖表:2017-2021年中國動漫衍生品銷售市場規(guī)模測算(單位:億元)
    圖表:動漫對于消費者的意義
    圖表:消費者接觸動漫的形式和渠道
    圖表:消費者感興趣的漫畫
    圖表:消費者感興趣的動畫和FLASH內(nèi)容
    圖表:消費者判定優(yōu)秀動漫的依據(jù)
    圖表:2017-2021年我國廣告市場媒體投放渠道份額變動(單位:%)
    圖表:天絡(luò)行(上海)品牌管理有限公司盈利模式
    圖表:中國市場消費模式轉(zhuǎn)換圖
    圖表:“十三五”動漫產(chǎn)業(yè)政策扶持重點項目
    圖表:“十三五”動漫產(chǎn)業(yè)技術(shù)研發(fā)和平臺建設(shè)重點項目
    圖表:“十三五”動漫產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)重點項目
    圖表:2017-2021年*主要經(jīng)濟體經(jīng)濟增長率及預測值(單位:%)
    圖表:世界工業(yè)生產(chǎn)同比增長率(%)
    圖表:2017-2021年三大經(jīng)濟體環(huán)比增長率(單位:%)
    圖表:2017-2021年世界及主要經(jīng)濟體GDP同比增長率(單位:%)
    圖表:波羅的海干散貨運指數(shù)(單位:%)
    圖表:四大機構(gòu)對世界及主要經(jīng)濟體GDP增長率的預測(單位:%)
    圖表:2017-2021年中國國內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長速度(單位:億元,%)
    圖表:2022年中國宏觀經(jīng)濟指標預測(單位:%)
    圖表:中國發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)以及動漫產(chǎn)業(yè)基地的相關(guān)政策
    圖表:2017-2021年中國大陸人口數(shù)量(單位:**)
    圖表:中國大陸人口年齡結(jié)構(gòu)(單位:**,%)
    圖表:2017-2021年文化、體育和娛樂業(yè)城鎮(zhèn)固定資產(chǎn)累計投資額與同比增速(單位:億元,%)
    圖表:文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)**省份
    圖表:2017-2021年我國城鎮(zhèn)化水平發(fā)展進程(單位:%)
    圖表:我國正處于城市化進程加速階段(單位:%)
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