從某種意義上說,裸眼3D投影技術(shù)的發(fā)展史與電影本身的發(fā)展史同樣漫長(zhǎng)。幾十年來,雙色投影系統(tǒng)、偏光投影系統(tǒng)、多機(jī)投影系統(tǒng)曾各領(lǐng)風(fēng)騷,但又都好景不長(zhǎng)。人們始終力求使這項(xiàng)技術(shù)變得越來越經(jīng)濟(jì)實(shí)用,當(dāng)然,如果觀看時(shí)不用戴眼鏡,而且看久了也不會(huì)惡心、頭痛就較好了。來自MIT的這支團(tuán)隊(duì)研發(fā)的*戴眼鏡即可觀看3D影像的投影系統(tǒng)有著視角寬、清晰度高、機(jī)械結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、安裝簡(jiǎn)便等優(yōu)點(diǎn),而且成本比同等質(zhì)量的傳統(tǒng)產(chǎn)品較低。他們的設(shè)計(jì)思路是,在3D成像技術(shù)發(fā)展得較成熟之前,將這款投影儀作為一個(gè)短期的過渡性解決方案,讓更多還在使用傳統(tǒng)2D系統(tǒng)的用戶享受到3D畫面。團(tuán)隊(duì)成員認(rèn)為此項(xiàng)技術(shù)適用于產(chǎn)品的協(xié)同設(shè)計(jì)、醫(yī)學(xué)成像及娛樂領(lǐng)域。 詳細(xì)資料前往官網(wǎng) 這一系統(tǒng)并非簡(jiǎn)單地利用平行視覺產(chǎn)生的錯(cuò)覺來生成立體影像,而是能夠生成看上去畫面中的物體在真實(shí)移動(dòng)的影像,當(dāng)觀眾從不同角度看同一個(gè)物體的時(shí)候,總能有看到實(shí)物的感覺。此外,它的分辨率和對(duì)比度都比傳統(tǒng)的2D視頻系統(tǒng)要高。 這個(gè)投影儀的**部件是兩道LCD液晶屏,它們工作時(shí)如同被安裝在背景光源和鏡頭之間的兩個(gè)微型LCD顯示器。**道LCD屏幕產(chǎn)生特定角度的圖像,這些圖像以特定的角度經(jīng)過*二道LCD屏,之后圖像通過一系列像開普勒望遠(yuǎn)鏡那樣排列的鏡頭,再穿過一個(gè)由多條垂直透鏡組成的透明投影屏,這個(gè)透明投影屏有點(diǎn)像那種從不同角度可以看到不同畫面的3D立體畫上用到的折射塑料片。這樣形成的畫面,從8個(gè)不同的角度上觀察,可以感到畫面中物體的視角變換。 兩層LCD液晶屏每秒鐘可刷新圖像240次,這個(gè)速率**新款電視機(jī),但已10倍于以標(biāo)準(zhǔn)速度放映的電影。該系統(tǒng)工作時(shí)需要很大的帶寬,但這同時(shí)也為其顯示**高分辨率的視頻提供了更多的可能。這種可能性來源于該系統(tǒng)使用的數(shù)據(jù)壓縮算法致力于較好地再現(xiàn)圖像的邊緣而不是全部主體,因?yàn)槲矬w在移動(dòng)或轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)其邊緣的變化較大。這種算法還能生成對(duì)于LCD來說難以實(shí)現(xiàn)的接近于“真正的黑色”的圖像,以此來產(chǎn)生有著強(qiáng)烈對(duì)比度的明亮圖像。 該系統(tǒng)提升成像質(zhì)量的另一個(gè)方法是通過圖像光線彼此干涉來實(shí)現(xiàn)的,通過這種方式,畫面能獲得較高的分辨率,但這要求非常大量的實(shí)時(shí)計(jì)算。此外,該系統(tǒng)工作時(shí)并不是簡(jiǎn)單地放大圖像,因?yàn)檫@樣會(huì)縮小3D投影的視角,它是以像素為單位來擴(kuò)展圖像。
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詞條說明
傳統(tǒng)的歐式帳篷被廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域,隨著帳篷行業(yè)技術(shù)的革新及帳篷行業(yè)與其他行業(yè)之間的融合程度加深,近兩年,非常*的新型帳篷——球形帳篷(又稱穹**帳篷)橫空出世并廣受歡迎。它的出現(xiàn),給很多產(chǎn)業(yè)帶來了新的商機(jī)。 沉浸式穹幕投影 官網(wǎng) 因?yàn)槌两今纺煌队拜^為藝術(shù)的表現(xiàn)形式而使自身想要表達(dá)的內(nèi)容較為**和新穎;消費(fèi)者也較加喜愛球形帳篷帶來的*立體感受,顛覆了傳統(tǒng)熒幕平面
投影技術(shù)在人們的常規(guī)理解中,就是把影像投影到墻面或者其他幕布上,而今天我們要說的水幕投影卻是將水作為幕布進(jìn)行投影,這種投影技術(shù)相對(duì)已經(jīng)成熟,已經(jīng)在各大城市相序亮相,你是否有被它所驚艷到呢?鄂爾多斯3D水幕投影 水幕投影,顧名思義就是在水幕或水簾上投射影像,但它不同于一般的投影技術(shù)或影像技術(shù),也不完全等同于我們?nèi)粘I钪械碾娪巴断瘛K八F投影”、“水幕電影”、“3
相信大家都看過很多精彩的光全息投影視頻,不過應(yīng)該很少有人看見過用手勢(shì)控制光和水霧一起搭配的 3D 全息投影。AntiVJ 的成員 Joanie Lemercier 近日在一次實(shí)驗(yàn)中就實(shí)現(xiàn)了這樣的技術(shù)。 3D全息投影官網(wǎng) Lemercier 說,水霧和光的組合使得她能夠創(chuàng)建出 “很真實(shí)的 3D 投影”,再添加手勢(shì)控制可以讓投影較具互動(dòng)性。水霧與光3D全息投影的工作原理類
地面互動(dòng)投影游戲是集仿真圖像投影等等與一身的技術(shù)的融合,常見的游戲有很多種,相信在商場(chǎng)或者展會(huì)上,日常的娛樂場(chǎng)所都會(huì)有見到,當(dāng)一個(gè)內(nèi)容對(duì)消費(fèi)者產(chǎn)生視覺疲勞時(shí),可以直接更換地面互動(dòng)投影的內(nèi)容嗎? 地面投影游戲內(nèi)容是可以被替換的。軟件里面有可以較新的素材,比如說水波紋、荷花等效果,還可以內(nèi)置好幾套互動(dòng)軟件,用戶可以自己隨意切換。 11 現(xiàn)在常使用的地面互動(dòng)內(nèi)容: 1、魚水
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