隨著這場(chǎng)突如其來(lái)的痛病,不少人都意識(shí)到了鍛煉身體的重要性,健身已成為當(dāng)代人的一種生活潮流。據(jù)統(tǒng)計(jì),從2016-2019年,我國(guó)參加健身運(yùn)動(dòng)人數(shù)從4.06億上升至4.28億人。隨著**印發(fā)的《全民健身計(jì)劃(2021-2025年)》提出,全民健身浪潮得到進(jìn)一步發(fā)展,健身人群持續(xù)上升,預(yù)計(jì)2023年該人數(shù)將達(dá)到5.6億人,運(yùn)動(dòng)健身市場(chǎng)展露出巨大的發(fā)展?jié)摿Α?/span>
可即使在這樣的情況下,運(yùn)動(dòng)健身行業(yè)仍然受到現(xiàn)實(shí)的反復(fù)沖擊的影響,不少健身房沒(méi)能堅(jiān)持下去,紛紛傳來(lái)倒閉的聲音。這又是為什么呢?
全民健身浪潮的興起,在增加了健身人群的同時(shí)也吸引到了各不同階段、職業(yè)的人群,其中多數(shù)為企業(yè)白領(lǐng),本科碩士及以上高知識(shí)人群。在此類(lèi)人群看來(lái),傳統(tǒng)的教練帶團(tuán)帶課模式的健身房枯燥而缺乏吸引力,缺乏市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力,比起花錢(qián)去健身房上課,他們?cè)敢饩蛹艺罩∩磉_(dá)人短視頻運(yùn)動(dòng)打卡,既達(dá)到了健身目的,還節(jié)省了來(lái)回健身房的時(shí)間成本。
隨著健身需求趨向多樣化,“擼鐵”已經(jīng)不能滿足當(dāng)代健身人群的需求,因此運(yùn)動(dòng)健身行業(yè)不斷催生出了新產(chǎn)品、新業(yè)態(tài)、新模式。線上線下健身融合趨勢(shì)愈發(fā)明顯,各健身APP紛紛推出的健身直播、玩樂(lè)健身、定制服務(wù)等智能化產(chǎn)品,其中FITURE的智能健身魔鏡直擊健身熱潮,以“硬件+內(nèi)容+服務(wù)+AI”的強(qiáng)勁實(shí)力博得大量健身人群的芳心。
并且,通過(guò)調(diào)研我們發(fā)現(xiàn)有一半以上的線上健身用戶,是一年內(nèi)曾為線下健身服務(wù)付費(fèi)的健身人群,這也寓意著運(yùn)動(dòng)健身的新生態(tài)正在構(gòu)建當(dāng)中,傳統(tǒng)的健身模式正逐漸被時(shí)代所擯棄,運(yùn)動(dòng)健身數(shù)字化、智能化、多元化的運(yùn)動(dòng)健身新時(shí)代已經(jīng)到來(lái)。
雖然“互聯(lián)網(wǎng)+運(yùn)動(dòng)”給運(yùn)動(dòng)健身行業(yè)帶來(lái)了新的可能性,但是運(yùn)動(dòng)健身不會(huì)止于此。
數(shù)字運(yùn)動(dòng)是全年齡階段都適合的互動(dòng)產(chǎn)品,它定義了運(yùn)動(dòng)新玩法,運(yùn)用AR體感、互動(dòng)投影、全息投影、沉浸式空間引入傳統(tǒng)體育項(xiàng)目,打造科技健身體驗(yàn),消除傳統(tǒng)健身枯燥感。
數(shù)字運(yùn)動(dòng)為健身人士研發(fā)大量互動(dòng)游戲,模擬健身過(guò)程,含跳方塊、深蹲、跳躍、扭腰、箭步蹲、平衡力、臂力、原地碎步、鍛煉反應(yīng)力、身體爆發(fā)力、耐力等。
健身運(yùn)動(dòng)占地面積小,實(shí)用性強(qiáng),降低成本之余還能提高參與者的興趣,滿足當(dāng)代年輕群體消費(fèi)升級(jí)趨勢(shì)下的消費(fèi)選擇。
詞條
詞條說(shuō)明
不用擼鐵也能健身?運(yùn)動(dòng)健身新時(shí)代到來(lái)!
隨著這場(chǎng)突如其來(lái)的痛病,不少人都意識(shí)到了鍛煉身體的重要性,健身已成為當(dāng)代人的一種生活潮流。據(jù)統(tǒng)計(jì),從2016-2019年,我國(guó)參加健身運(yùn)動(dòng)人數(shù)從4.06億上升至4.28億人。隨著**印發(fā)的《全民健身計(jì)劃(2021-2025年)》提出,全民健身浪潮得到進(jìn)一步發(fā)展,健身人群持續(xù)上升,預(yù)計(jì)2023年該人數(shù)將達(dá)到5.6億人,運(yùn)動(dòng)健身市場(chǎng)展露出巨大的發(fā)展?jié)摿?。可即使在這樣的情況下,運(yùn)動(dòng)健身行業(yè)仍然受到現(xiàn)實(shí)
繁忙的工作后大家都會(huì)選擇各種方式讓自己得到放松和休息,其中游戲和健身兩種方式在年輕群體中是備受歡迎的。一些比較自律的人或許會(huì)選擇在周末健身,而不自律的人只會(huì)周末把時(shí)間都花在電腦或手機(jī)游戲面前。久而久之,長(zhǎng)期上班久坐加上缺乏鍛煉*會(huì)造成身體抵抗力下降以及肥胖等一系列健康問(wèn)題。體感游戲的出現(xiàn),改變了這一現(xiàn)狀。體感互動(dòng)是一種現(xiàn)代化互動(dòng)方式,通過(guò)利用互動(dòng)投影技術(shù),實(shí)現(xiàn)了新的人機(jī)交互,讓用戶能與投屏影像產(chǎn)
國(guó)民經(jīng)濟(jì)回升,游樂(lè)項(xiàng)目的終點(diǎn)會(huì)在哪里?
國(guó)家統(tǒng)計(jì)局15日發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,5月份,我國(guó)經(jīng)濟(jì)逐步克服疫情不利影響,生產(chǎn)需求逐步恢復(fù),就業(yè)物價(jià)總體穩(wěn)定,主要指標(biāo)邊際改善,國(guó)民經(jīng)濟(jì)呈現(xiàn)恢復(fù)勢(shì)頭。5月份,全國(guó)居民消費(fèi)價(jià)格(CPI)同比上漲2.1%,分類(lèi)別看,食品酒價(jià)格同比上漲2.1%,衣著價(jià)格上漲0.5%,居住價(jià)格上漲1.0%,生活用品及服務(wù)價(jià)格上漲1.4%,交通通信價(jià)格上漲6.2%,教育文化娛樂(lè)價(jià)格上漲1.8%,醫(yī)療保健價(jià)格上漲0.7%,其他用
新潮流下體育運(yùn)動(dòng)與科技的融合——“體育+數(shù)字化”
北京**激發(fā)了全民的運(yùn)動(dòng)參與熱情,全國(guó)運(yùn)動(dòng)參與人數(shù)達(dá)到3.46億人,居民參與率達(dá)24.56%,有92.64%的大眾通過(guò)個(gè)人自發(fā)方式參與到體育運(yùn)動(dòng)中,圓滿實(shí)現(xiàn)申辦冬奧時(shí)提出“帶動(dòng)三億人參加冰雪運(yùn)動(dòng)”的目標(biāo)。在推廣冰雪運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,科技化和數(shù)字化發(fā)揮了重要作用,AR、VR、3D體感等科技手段突破了冰雪運(yùn)動(dòng)的季節(jié)和地域限制,成為數(shù)智體育助力冰雪運(yùn)動(dòng)發(fā)展的成功實(shí)踐,有效以**手段和數(shù)字方式推廣和普及冰
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