據(jù)2018年的數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)應(yīng)急救護(hù)技能普及率僅有不到1%,而在德國(guó)能達(dá)到80%,法國(guó)40%。心肺復(fù)蘇基本生命支持的培訓(xùn)占總?cè)丝诘谋嚷史矫?,美?guó)為1/4,新加坡為1/5,悉尼為1/20??梢娢覈?guó)急救普及工作的任務(wù)依然任重而道遠(yuǎn)。5G科技的發(fā)展,VR急救逐漸普及。 不可否認(rèn),傳統(tǒng)的應(yīng)急救護(hù)及教育多為圖文說教,缺乏實(shí)際操作,較有效的也只是講座現(xiàn)場(chǎng)演示,學(xué)習(xí)效果微乎其微。而VR急救運(yùn)用*有的體驗(yàn)式教學(xué)不僅可以彌補(bǔ)缺乏實(shí)操的急救教育還能讓體驗(yàn)者活用各種急救技巧。 通過虛擬環(huán)境的設(shè)定,體驗(yàn)者逐步對(duì)昏迷的病人進(jìn)行胸外按壓、開放氣道和人工呼吸的急救,結(jié)合語(yǔ)音的提示讓體驗(yàn)者掌握急救技巧。要知道,無論在工作中還是生活中,許多意外狀況常常令我們猝不及防,學(xué)些實(shí)用的急救方法就是在未雨綢繆。 在現(xiàn)今的社會(huì),工作壓力大,許多突發(fā)疾病讓我們措手不及。VR急救模擬系統(tǒng)的出現(xiàn)讓我們掌握急救技巧的同時(shí)也能在緊急事件發(fā)生時(shí)拯救他人。這也是醫(yī)學(xué)一直在尋找的教育培訓(xùn)方式。 將VR技術(shù)與急救培訓(xùn)內(nèi)容相結(jié)合,利用虛擬場(chǎng)景,滿足實(shí)際演練。通過VR*還原急救現(xiàn)場(chǎng),人、物各就其位,讓體驗(yàn)者進(jìn)入一個(gè)虛擬又逼真的模擬情景,全身心的經(jīng)歷一個(gè)完整的心肺復(fù)蘇急救過程。每一步驟的應(yīng)用都詳細(xì)到身體相對(duì)應(yīng)的部位,內(nèi)容、細(xì)節(jié)豐富,通俗易懂,通過交互操作,反復(fù)練習(xí),牢牢掌握這項(xiàng)技能。
詞條
詞條說明
社會(huì)上,不少不法分子通常抓住兒童缺少防范心理,利用誘拐誘騙手段實(shí)施犯罪,如何教育孩子避免被拐騙? 為此壹傳誠(chéng)團(tuán)隊(duì)研發(fā)出VR防誘拐誘騙系統(tǒng)。壹傳誠(chéng)利用VR技術(shù)呈現(xiàn)誘騙場(chǎng)景。教育孩子掌握防拐騙安全知識(shí),孩子對(duì)于陌生人的警惕和分辨是非的能力,拐騙事情的發(fā)生。 兒童對(duì)于好人、壞人的理解大多來自于童話故事。在這些故事中,代表“壞人”的大灰狼形象通常都是賊眉鼠眼、形象齷齪,甚至通常在晚上才會(huì)出來。這些故事形象
火災(zāi)是在日常生活中經(jīng)常遇到的情況,但傳統(tǒng)消防宣傳教育形式枯燥無趣,人們根本沒有興趣參與。如果想要體驗(yàn)真實(shí)的消防演練和安全逃生培訓(xùn),不僅會(huì)浪費(fèi)人力物力,還會(huì)有一定的危險(xiǎn)性。而壹傳誠(chéng)VR消防逃生演練體驗(yàn)可以將日常生活及各類火災(zāi)、事故場(chǎng)景還原出來,并在游戲化體驗(yàn)的基礎(chǔ)上將消防逃生知識(shí)與安全事故體驗(yàn)相結(jié)合,可以讓學(xué)員盡快了解消防安全知識(shí)的同時(shí)也能快速掌握逃生技巧,從而消防意識(shí)和自救能力。 VR消防模擬VR
戴上VR眼鏡,真實(shí)體驗(yàn)“火災(zāi)現(xiàn)場(chǎng)”逃生!
跟生命密切相關(guān)的消防安全知識(shí)你掌握了多少?多數(shù)人的答案是“很少”或者“幾近于零”。 那么,如何讓消防安全知識(shí)入心入腦,構(gòu)筑一道“遠(yuǎn)離火災(zāi),平安生活”的綠色屏障? VR消防 在消防行業(yè)里,VR同樣也能夠發(fā)光發(fā)燒。在大力倡導(dǎo)寓教于樂的學(xué)習(xí)方式之下,VR消防安全培訓(xùn)打破了傳統(tǒng)教育的呆板、單一的培訓(xùn)方式。 多場(chǎng)景滅火體驗(yàn) VR消防安全培訓(xùn)讓體驗(yàn)者在虛擬環(huán)境中進(jìn)行處置逃生練習(xí),從而提高體驗(yàn)者的消防意識(shí)和自救
科技日新月異,“VR+”模式已滲透各行各業(yè),關(guān)乎國(guó)家后繼發(fā)展力的“VR+教育”自然備受矚目。它將把教學(xué)從傳統(tǒng)的看書記知識(shí)點(diǎn),以視頻、幻燈片為載體的多媒體教學(xué),直接推向*三維度:體驗(yàn)式教學(xué)。全所未有的感官體驗(yàn)將給教與學(xué)帶來顛覆性變革。 為何說VR適合教育行業(yè)? 從使用“粉筆+黑板”到使用多媒體教室的交互白板,從“上課基本靠講”的知識(shí)單向灌輸?shù)脚浜鲜褂么痤}器、平板電腦終端進(jìn)行師生交互,每一次科技革新對(duì)
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