電子競技學(xué)校電競專業(yè)都教什么?

    電子競技學(xué)校電競專業(yè)都教什么?電子競技學(xué)校是一所藝術(shù)類院校,匯集了北京一百多位名師,培養(yǎng)傳媒和藝術(shù)的“高情商”人才。學(xué)校實踐教學(xué)為主,理論課程為輔,入學(xué)協(xié)議,上學(xué)即可以掙錢。學(xué)校的電子競技專業(yè)是特色專業(yè),吸引了大批學(xué)生。那么電子競技學(xué)校電競專業(yè)都教什么?

    電子競技學(xué)校電競專業(yè)

    電子競技專業(yè):Electronic Sports

    專業(yè)特色:根據(jù)國家文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略,教育部批準211、985大學(xué)開設(shè)“電子競技”專業(yè),限于招生名額有限,公司為高智商、有夢想的同學(xué)2017年開設(shè)本專業(yè),注重“實戰(zhàn)”教學(xué)模式,特別建設(shè)了“情景化”教室,組建戰(zhàn)隊,挑戰(zhàn)**,培養(yǎng)**大學(xué)生電子競技對抗賽人才,豎起一面旗幟!

    電競發(fā)展史、MOBA類專業(yè)課程(LOL,DATA2,風景英雄等);射擊類游戲?qū)I(yè)課程(CF,CSGO,守望成員等);卡牌類游戲?qū)I(yè)課程(爐石傳說等);裁判教練**相關(guān)幕后人員課程,;視頻剪輯、心理學(xué)、數(shù)據(jù)分析等。

    選修課程:陸濤專題(限大三大四)、當代藝術(shù)史、西方藝術(shù)史、中國傳統(tǒng)文化、溝通的藝術(shù)、公共表達、舞蹈、茶藝、英語等。

    電子競技學(xué)校有別于中國所有大學(xué)僵化到死不改悔的所謂傳統(tǒng)教學(xué)體系,學(xué)生可以選擇自己喜歡的課程進行學(xué)習(xí),本專業(yè)設(shè)定的課程。由你全權(quán)決定你想學(xué)的課程,絕不約束!看到這里你是不是很激動?那你還在等什么?這么人性化管理的學(xué)校,你還不趕快來!


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  • 詞條

    詞條說明

  • 電子競技運動與管理專業(yè)是做什么的?

    電子競技運動與管理專業(yè)是2016年9月中國教育部職業(yè)教育與成人教育司公布的《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報工作的通知》中增補的專業(yè),屬于“教育與體育大類”。該專業(yè)以培養(yǎng)掌握電子競技的基本理論、基礎(chǔ)知識和基本技能,掌握電子競技工作規(guī)律,具有較強實踐能力,能勝任電子競技相關(guān)企業(yè)或體育部門的競賽、教練、裁判、賽事(活動)組織與管理等工作的技能型體育人才為主要目標。直尚電競科技有限公司是一家

  • 電競賽事分類有幾種?

    電競賽事分類有幾種?電競生態(tài)市場占比逐年上升,移動電競游戲市場逐漸與端游電競游戲市場持平。未來電競生態(tài)將會是市場增長的重要來源。按賽事主辦方的不同,電子競技賽事通??梢苑譃?*方賽事與第三方賽事。**方賽事通常指游戲運營商的官方賽事,游戲運營商通過委托的形式將賽事前期宣傳、賽事組織、現(xiàn)場管理等工作交給賽事運營商,典型如騰訊運營的 LOL 比賽,網(wǎng)易運營的黃金聯(lián)賽,Valve 運營的 DOTA2 比

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    【培養(yǎng)要求】:培養(yǎng)計算機應(yīng)用、維護和軟件開發(fā)的技術(shù)人才。具備計算機硬件和計算機軟件系統(tǒng)的操作、管理、維護能力,掌握數(shù)據(jù)庫應(yīng)用系統(tǒng)的初步設(shè)計和使用能力,具備熟練的辦公自動化軟件應(yīng)用能力;電競發(fā)展史和數(shù)據(jù)分析,MOBA類、射擊類、卡牌類游戲?qū)I(yè)課程,還有裁判教練**相關(guān)幕后人員課程【**課程】:國學(xué)課、計算機基礎(chǔ)、電子競技游戲解析、競技運籌學(xué)、電競心理學(xué)、競技戰(zhàn)隊戰(zhàn)術(shù)設(shè)計與優(yōu)化、電子競技節(jié)目管理與運營

  • 電子競技和電子游戲的區(qū)別

    游戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,屬于娛樂范疇,沒有時間、回合限制,容易讓人沉迷;而電子競技是在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境里,進行嚴格的、有組織的,人與人之間的智力和體力的對抗。作為正式體育項目,它有明確的比賽規(guī)則與比賽時間,是運動員之間秉著公正公平的體育精神,進行智力和體力的對抗。電子競技對青少年智力發(fā)育、身心協(xié)調(diào)都很有幫助,可以讓青少年在與他人對抗、比賽的過程中學(xué)會團隊協(xié)作

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